百家樂看路法-大眼仔路先熟讀再來學技巧!

百家樂看路法,你一定要了解的路單

之前介紹很多百家樂要怎麼贏錢,或著一些百家樂技巧,今天就來介紹用百家樂路單來下注,那什麼是路單呢?
我們常聽到「看路」,看路其實就是記錄每一次百家樂開牌的結果,而這些結果提供玩家參考,
來分析決定後面要如何下注,他的路大致分為五種路單,想了解的繼續看下去就對了!

百家樂看路法-大眼仔路先熟讀再來學技巧!

百家樂路單

  • 百家樂路單一:珠盤路

珠盤路只是記錄百家樂每一局的結果,而比較難去推斷後面的路要怎麼走,比較適合剛開始玩的新手,
可以提供一些前面局的結果,比較會計算的玩家,也許能從中間算出些結果來。
*紅色為莊家贏、藍色為閒家贏、綠色為和局。

  • 百家樂路單二:大路

大路是玩百家樂中最常走的一條,他的紀錄方式跟珠盤路又不太一樣,不是每一格一直紀錄下去,
而是當莊閒家有交替勝負時,就要換行紀錄,這方式可以初步判斷之後的走向,而其他路法也至依照大路去做延伸。
*紅色為莊家贏、藍色為閒家贏、綠色\為和局,而數字為和局次數。

*此表格下三路共用

  • 百家樂路單三:大眼仔路
    大眼仔路在百家樂中他的起始點是大路中的第二行第二列開始,如果沒有出現莊或閒,
    則以第三列第一行開始。在下三路中有三個特別的詞,整齊、有無、直落,
    而他們的判斷點都是依照大路來分析,整齊:大路中前兩列紅藍是否相等,有無:大路中第二點往前看第一點有無點,
    有為紅無為藍,直落:大路中第一點前無點,第二點也無點,則直落為紅。
  • 百家樂路單四:小路
    小路在百家樂中, 與大眼仔路和小強路和稱「下三路」,而在這邊紅藍並不是代表莊家與閒家,而是代表著,
    觀察大路的紀錄而做出的分析,在大路上要從第三列第二行開始看,如果沒有就從第四列第一行開始,
    再判斷是否整齊、有或無、是否直落,這三個是跟大眼仔路是相同的判斷方式。
  • 百家樂路單五:蟑螂路
    蟑螂路在百家樂中玩家俗稱他為小強路,而他的判斷是從大路中第四行第二列開始,
    如果沒有則是從第五行第一列開始,跟前兩個一樣要判斷是否整齊、有或無、是否直落。

百家樂要怎麼贏錢除了靠那些心法,還有百家樂算牌,而路單是在百家樂中可以計算分析後面如何下注,
玩家不單單要有經驗,懂得觀察賭桌上的風雲變色,這些路單技巧,也是給玩家增加一些參考依據,
經過計算分析會得到下注的方向,在玩百家樂也就不會不知道方向了。

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百家樂看路法-大眼仔路先熟讀再來學技巧!

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打百家心態比技巧重要:8大定律先熟讀在來學技巧

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賺錢第五定律:一定要用腦子賺錢
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百家樂技巧全攻略

百家樂機率( 百家樂的莊家優勢 )
百家樂之所以受到大家的追捧,是因為遊戲本身刺激有趣,並經常成為電影題材。
想像自己如世界著名的秘密特工一樣自信地坐到牌桌前,首先要了解到莊家優勢如何影響機率。

  • 一、 百家樂的莊家優勢
    莊家優勢,又稱賭場優勢,是賭場在開發每種博彩遊戲時,根據數學優勢預先設定的。
    比起其它博彩遊戲,百家樂的莊家優勢相對來說較低。
    百家樂裡,玩家投注於莊家上,賭場將有1.06%的莊家優勢。
    所以百家樂在賭場或線上博彩中,是玩家勝算最高的遊戲之一。
  • 二、 百家樂對比其它博彩遊戲的機率
    百家樂的莊家優勢很低:下注於莊家為1.06%,而下注於閑家則為1.24%。
    只有21點的莊家優勢更低一點(為0.5%),較之輪盤遊戲的5.26%,百家樂的莊家優勢是更低的。
    比起賭場裡的其它博彩遊戲,百家樂供給玩家相對好的勝算,但是還要記得,賭場是有莊家優勢存在的。
  • 三、 下注於莊家比閑家的勝算
    在百家樂,莊家勝出的機率為45.8%,比閑家44.6%的勝出機率略高一點。
    平局只有9.6%的概率。
    不算平局的話,莊家的勝出機率就是51%。
    這個1%雖然是很小的優勢,但是比起拋硬幣猜正反的機率來說,已經是略高一籌了。
    這就是為什麼玩家更傾向下注於莊家。
    但是始終純粹是一個猜估遊戲,所以,也沒法準確預測下一局哪邊會贏。
  • 四、 莊家的賭場優勢對比閑家
    在百家樂裡,對莊家下注的賭場優勢為1.06%,相比閑家的1.24%,這也就讓莊家擁有了最低的賭場優勢。
  • 五、 平局的機率
    雖然莊家和閑家平局的機率僅為9.6%,但賠率可高達1賠8。
    在賠率和機率之間的差距,導致了14.36%的極高莊家優勢,因此也令玩家沒有那麼高的興趣押注在和局上。
    當和局出現,卻沒有人壓注在和局的情況下,這局將被認定為無勝負,即沒有人贏也沒有人輸。

百家樂看路法的路單

百家樂 Baccarat 遊戲中的 「 路 」
也叫 「 路單 」 ,指的是娛樂場提供的百家樂 Baccarat 開牌結果的記錄。
玩家可以通過看前面的路單,來判斷後面的開牌結果,進而決定下一手下注在莊還是閑。 百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小強路、曱甴路),
讓玩家可以來預測接下來的走勢。 。 以下就為大家詳細介紹:

一、 百家樂珠仔路
「珠仔路」是用來分別表示莊贏、閒贏、和局,分別表示為紅點、藍點、與綠點,
其呈現方式為左上角的紅點表示出現莊對,右下角的藍點表示出現閒對,
如果同時出現莊對或閒對則同時在左上與右下角標示藍點與紅點。

二、 百家樂大路
「大路」是指把每次開牌的結果記錄起來,開出莊家用紅色O表示,
而開閒家則用藍色O來代表,至於開「和」就用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數。

三、 百家樂大眼仔路
「大眼仔路」是根據「大路」的路單產生出來,起始點為「大路」的第二行第二列開始,
但如果該座標並沒有出現莊家或閒家,則從「大路」的第三列第一行開始作為起始點。
在大眼仔路或其他看路中有三個特別的名詞分別是齊整、有無與直落。

齊整:就是代表從大路的起始點前兩列的紅點與藍點個數是否相等。
有無:就是指從大路中判斷第二個點往前看向第一個點是否有點出現,如果有紅藍則為紅,如果沒有則為藍。
直落:就是指上一個點前面無點出現,且第二個點也無點出現,則直落為紅。

因此大眼仔路的呈現方式就是:大路的第一點看齊整,齊整為紅或不齊整為藍,第二點看有無或直落,
有與直落則為紅,無則為藍,無論開莊或開閒都需要換行書寫,
如果連續開莊或開閒則優先向下書寫,如不能向下書寫則向右書寫。

四、 百家樂小路
小路的起始點是從第三列第二行開始,如果大路中該座標(第三列第二行)沒有出現莊閒和,則起始點就是第四列第一行。
小路的呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路相同,
區別在於小路參考的列是指第四列與第二列或第三列與第一列,以此類推。

五、 百家樂蟑螂 (曱甴) 路
「蟑螂路」的起始點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標(第四列第二行)沒有點,則起始點為第五列第一行。
同樣的「蟑螂路」也要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路大概相同,
差別在於所參考的列不同,即參考第四列與第一列或第五列與第二列,以此類推。

因此無論使用哪一種看路手法,這些都是需要好好地研究才行,
經過多方的看盤才能找到一條較容易下注贏錢的方法,所以現在就趕快來做做功課吧!

百家樂看路法好路提醒

百家樂看路法-大眼仔路先熟讀再來學技巧!

好路提示功能讓玩家即時于同一介面下注,省卻進出各百家樂遊戲而錯失良好下注機會。
好路提示將提供十二款百家樂好路選項,包括:長莊、長閑、拍拍黐、大路單跳、大路雙跳、
一廳兩房(莊)、一廳兩房(閑)、逢莊連、逢閑連、逢莊跳、逢閑跳、斜坡路。
備註:當好路的大路上出現和局時,好路的模型還是保持,所以出現和局不影響判斷好路。

好路詳解(好路庫):大路符合下列走勢的,即稱之為 「 好路 」 。
注:和局並不會影響到好路結果,例如 莊-莊-和-莊- 莊的結果仍為長莊。

1.長莊
定義:在大路中連續有 4 個或 4 個以上的莊,就稱之為 「 長莊 」 。

2.長閑
定義:在大路路子中,連續有 4 個或 4 個以上的閑,就稱之為 「 長閑 」 。

3.大路單跳
定義:在大路路子中,單個莊閑連環追逐地出現,(莊閑開頭不限)連續 4 個或 4 個以上,就稱之為 「 大路單跳 」 。

4.大路雙跳
定義:在大路路子中,兩個莊閑連環追逐地出現,(莊閑開頭不限)連續 4 次或 4 次以上,就稱之為 「 大路雙跳 」 。

5.逢莊跳
定義:在大路路子中,每逢出現莊,下把就一定閑,連續 3 次或 3 次以上,就稱之為 「 逢莊跳 」 。 (在出現第三個莊時提示)

6.逢閑跳
定義:在大路路子中,每逢出現閑,下把就一定莊,連續 3 次或 3 次以上,就稱之為 「 逢閑跳 」 。

7.一廳兩房(莊)
定義:在大路路子中,莊 – 閑 – 閑這三個結果連續出現兩次或以上,就稱之為 「 一廳兩房(莊) 」 。

8.一廳兩房(閑)
定義:在大路路子中,閑 – 莊 – 莊這三個結果連續出現兩次或以上,就稱之為 「 一廳兩房(閑) 」

9.逢莊連
定義:在大路路子中,出現前兩列開莊時皆有連莊兩次或以上(無論中間閑開幾次),牌路走到第三行莊的第一個,就稱之為 「 逢莊連 」 。

10.逢閑連
定義:在大路路子中,出現前兩列開閒時皆有連閑兩次或以上(無論中間莊開幾次),牌路走到第三行閑的第一個,就稱之為 「 逢閑連 」 。

11.拍拍黐
定義:在大路路子中,中間三個且相鄰兩列的莊閑都有兩個或兩個以上,(莊閑不限)就稱之為 「 拍拍黐 」 。

12.斜坡路
定義:在大路路子中,無論莊閑,後一列比第一列多一個的, 4 行或連續 4 行以上的,就稱之為 「 斜坡路 」 。

• 當一條路同時符合多條好路時,按以下優先度進行顯示。
斜坡路 > 大路雙跳 > 大路單跳 > 拍拍黐 > 一廳兩房 (莊/閑)> 逢(莊 / 閑)跳 > 逢(莊 / 閑)連 > 長(莊 / 閑)。

如一條路同時符合斜坡路、拍拍黐、長莊,則優先顯示斜坡路。
• 若玩家設置了某一條好路不做顯示,則該條好路不顯示且並不具有優先度。
如玩家設置了斜坡路不顯示,出現一條路同時符合斜坡路、拍拍黐、長莊,則優先顯示拍拍黐。

  • 百家樂看路技巧

什麼是「看路」?一般的百家樂遊戲會像上圖一樣紀錄各局的歷史勝率,
看路意思是透過歷史紀錄推測出未來可能開出的莊、閒,並有所謂的大眼仔、小路、珠盤路等等分類。
許多人都會相信所謂的「手氣」,而統計上來說每一次的開牌都可以視為獨立事件,
不會因為前三局都開莊家,下一局閒家獲勝的機率就會因此提高。看牌路可說是易學難精,
對於牌局就算足夠熟悉,也便別太相信「你認知」裡的大路、小路規律,未來千變萬化,看路只能當作參考係數之一。

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