百家樂大路攻略-百家樂規律走勢!

百家樂大路怎麼看最新研究的規律走勢

獲利必備技能免費教學:百家樂牌路
百家樂的熱門程度只要在網上搜尋一下就有成千上萬筆結果,無論是規則玩法還是預測技巧等等
都有許多網友分享文章、百家樂大路怎麼看及相關程式,而百家樂其中一個很常被拿來作為下注判斷的就是牌路,
是依據歷史開出的結果來預測,也就是所謂的百家樂看路法,分為大路、大眼仔路、小路、珠仔路以及蟑螂路,每一種都有他們的忠實玩家會使用。

  • 百家樂大路
    百家樂這款撲克遊戲其實很奇妙,就是因為它具有規律可供大家觀察,所以才會延伸出許多款看牌路的方式,
    也因為它真的可以拿來當過獲利的技能,因此很多人拚死也要學會,今天就從基本的百家樂大路怎麼看先為各位介紹,
    大路看法非常簡單通常是用空心圓圈來表示,例如開莊就用紅色圓圈表示、開閒就送藍色圈圈表示,
    若是遇到和的話有些會用斜線有些會用叉叉表示,了解牌路紀錄方式後就要來了解規律的變化方式囉!
  • 百家樂大路怎麼看
    百家樂大路怎麼看牌局走勢,可分為幾種變化情況押注,第一是出現長龍時機,長龍就是連續開莊或是連續開閒的路,
    這邊要切記很多玩家都會做出一個斷路的舉動,就是故意反向下,千萬別這樣做,很多玩家就是在這個時候
    斷到生氣也導致資金流失快速,所以就是順著押下去就對了,再來第二種是跳著押的牌路,有分為單跳、雙跳、三跳等等,
    要看當下牌路來判定,例如連開兩顆閒再連開兩開莊,那接著就是一樣再下回去閒,
    所有牌路都建議大家順著上面的規律去走,不要想著斷路或換路,這才是對玩家最有利的玩法。

百家樂大路攻略-百家樂規律走勢!

百家樂中的2珠路與大路看法

絕大部分朋友都是看大路的,看大路,並沒有錯,但往往在大路時變路時,比較難把握!
一般人,在前段較順時,贏得多,但突然一爆,就會有一種,
不憤氣之感覺,不但不停,反而加大注碼,把剛輸去一口,奪回來!
但有時,事情與你的想正相反,產生了左一巴,右一巴的情況,
在此時輸去的注碼,是前面贏時雙倍,因為你條氣唔順!得不償失!

我在2珠路,設計了預爆功能,原意是;提示你,風險存在的具體位置!
各位在使用中,會出現有時有準,爆!但有時又不爆!從而用起來,會使人感到迷茫!
在此,我舉個例子:在大路中,在前一列中,剛開了3粒閒,相連!

開莊過後,當又開閒時,2珠路會在再連3粒閒,後、指示買莊!
就好像,我們在賭台上常聽有人說,前面都第沒有4粒閒,所以應該買莊!
2珠路是很有靈性,就像剛才,人講話一樣,它會指示,買莊!

好、經過一長段,各種不同路變化以後,又來到3連閒,2珠路,又會忠實地指引買莊!
但就在此時,連上了第4粒閒,失去了一口,跟住,還會錯誤指引,再輸1口,會連輸2口!
好、你會問?為什麼前面,能十分成功指引!而現在、卻讓我連輸2口?

我的理解:因為前面各列閒,相互之間,距離近,所以,2珠路,命中率高!
走了很遠以後,當2珠路,再在3連閒,後、指引買莊時,它的命中率、就下降了…
2珠路,有一誤區,往往前面沒有長龍時,它會在出現長龍時,前面部份,發出錯誤指示,輸1、2、口,跟住會回到長龍上來!
各位,請注意!輸去的1、2、口,在後面,會加倍讓你贏回!多試多學習就能常贏了!

百家樂見好就收!你不可不知的百家樂看路教學

百家樂大路攻略-百家樂規律走勢!

百家樂Baccarat遊戲中的「路」,也叫「路子」,指的是百家樂娛樂場提供的百家樂Baccarat開牌結果的記錄。
玩家可以通過看前面的路單,來判斷後面的開牌結果,進而決定下一手下注在莊還是閑。
百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,
大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小強路、曱甴路)。以下就為大家詳細介紹!

百家樂路子種類
1.紅、藍、綠分別表示莊贏、閒家贏、和局。
2.左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒家對,如果同時出現莊對和閒家對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。

  • 百家樂大路
    大路路子是我們最常用的路,「大路」就是把每一次開牌的結果記錄下來,開「莊」,用紅色的路珠表示,
    而開「閒家」則用藍色路珠來代表。至於開「和」的話,用一條斜線,連續開和則用數字標明開和的次數。
  • 百家樂大眼仔路
    1.首先大眼仔路子是根據大路路子組成的。起始標示的參考點從大路的第二行第二列開始,
    如果大路中該座標上沒有出現「莊」或「閒家」,則以大路的第三列第一行開始作為參考點。

2.路子規定總體是:第一粒(即大路的第一粒)看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,
第二粒(即亨衢的第一粒)看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。
莊閒家交錯分佈,從莊到閒家,從閒家到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閒家則依次優先向下走,不能向下則向右走。

3.齊整,大路當前參考點的前兩列(不包括參考點所在的列)的紅藍的個數是否同等。
4.有無,大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍則為紅,沒有則為藍。
5.直落,上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。

  • 百家樂小路
    1.起始參考點是從大路的第三列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則開始參考點為第四列第一行。

2.判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路的方法大致相同,區別是:
小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。

3.蟑螂(曱甴)路,曱甴路又稱小強路。

4.起始參考點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則起始參考點為第五列第一行。

5.判斷是否齊整、有或無、是否直落的門徑與大眼路的方法大致相同,
不同是曱甴路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。

6.現在線上的百家樂Baccarat都可以實現莊問路或者閒家問路,
瞭解百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路子規則,再結合各種路子來下注,我們的投注就更不會盲目,更方便穩贏。

百家樂娛樂城好路提示功能

百家樂大路攻略-百家樂規律走勢!

好路提示功能讓玩家即時于同一介面下注,省卻進出各百家樂遊戲而錯失良好下注機會。
百家樂好路提示將提供十二款百家樂好路選項,包括:長莊、長閒家、拍拍黐、大路子跳、
大路雙跳、一廳兩房(莊)、一廳兩房(閒家)、逢莊連、逢閒家連、逢莊跳、逢閒家跳、斜坡路。
備註:當好路的大路上出現和局時,好路的模型還是保持,所以出現和局不影響判斷好路。
注:和局並不會影響到好路結果,例如莊-莊-和-莊-莊的結果仍為長莊龍。

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