百家樂贏錢策略之跟人勝過跟路-百家樂必勝術

百家樂贏錢策略之跟人勝過跟路-百家樂必勝術

百家樂曾經試過無數次,自己的投注方法不靈光,於是照跟贏錢的戰友下注,他買莊便跟著買莊,他下注閑下便跟著下注閑,很多時都能夠奇跡地起死回生。既然自己無計可思,便借用一下別人的運氣,旺人是很少機會被搭沉船的,於是出現皆大歡喜的局面。

英國戰友荷洛威的賭技出眾,他十分注重資料搜集,及總結歸納,也對以上所述對的跟人方法,予以認同。他是經過歸納極大量賽果,而簡化出來的方法。荷洛威又十分注重“百家樂週期模式”。他在教賭百家樂時,便曾提出一些百家樂投注方法。

其一是將“莊、閑”及“黐、跳”,由2分拆為4,即“莊黐、莊跳、閑黐、閑跳”,和番攤的“1、2、3、4 ”一樣。另外在手風不順時,見在10鋪之內,自己的勝負路落後2鋪,即可以跟旺人賭。 20鋪之內自己的勝負路,落後4鋪或以上,則一定要跟旺人賭。

對於要成為“賭場投資者”的人來說,首先要注意的技術是什麼呢?答案就是“百家樂週期”,什麼叫“百家樂週期”呢?說出來十分簡單,就是大家進入賭場之後,在博彩過程中,所出現的週期性變化,是賭場中運氣轉變的規率。任何一個進入賭場的人都會覺得,冥冥中似乎有主宰。

有時運氣極好,押什麼中什麼,有些時候卻似乎,明明應該中彩,偏偏只輸了一點點,真正要在賭場中百家樂贏錢的人,不能單單依靠自己的運氣,運氣只能為你帶來一時的得益,卻不能保證你贏錢,相反,你如果只是依賴運氣,所得的最後結果,往往是一敗塗地。我們為什麼又要研究“博彩週期”,又要跟人好不跟路呢?這就是其中最吊詭的地方,我們不依靠運氣,卻要明白自己的運氣如何的時候,決定賭博的策略。所謂“賭博週期”,其實是要你花很多時間和精力,去作研究和統計,你要在賭場之中,不斷的累積經驗。

看得多,自然就會發覺賭桌上,出現的不同“百家樂週期”模式,在事到臨場的時候,你的腦海之中,便能夠準確的,翻出各種已經出現過的模式,同時,為你馬上作出一個正確的決定。也就是說,直覺或運氣靠的,是一瞬間的靈感,“百家樂週期”靠的,卻是長期累積的資料,作出分析後的決定。

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長期以來,百家樂是亞洲、歐洲和拉丁美洲最受歡迎的遊戲之一,玩法簡單,卻刺激緊張!

百家樂如何勝出:

百家樂中將發兩份牌<<莊家>> 和<<閒家>>,總數得9點或最接近9 點的一家勝出。

操作及下注指南:

l  點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊( 閒家、莊家或平局)。

l  閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於10作0點,總和超過9,則只算總數中的個位。

l  任何一家拿到9點(天生贏家),牌局就算結束,不再補牌。

l  派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為0至7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。

l  沒有任何一手牌獲得超過三張牌。

百家樂遊戲玩法

本遊戲採用8副牌(每副牌52張)來進行,遊戲牌數合計416張。

“閒家”“莊家”各先派兩張牌,以“閒家”先發,如第一輪未分出勝負需再按“牌例”發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和局

牌靴管理

當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後, pitboss會對的洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後壹局。荷官應該要繼續派完最後壹局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始壹靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第壹張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是J,Q和K以10來計算外,其它由牌面點數來決定。

百家樂遊戲規則:

·  點數計算

牌面 點數
2 至 9 根據其數值顯示的點數
Ace 1
K或Q或J或10 0

*當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9,就稱為(天生贏家)。

*派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌

例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0

·  博牌規則:

閒兩牌合計點數 (閒家) 莊兩牌合計點數 (莊家)
0 必須博牌 0 必須博牌
1 必須博牌 1 必須博牌
2 必須博牌 2 必須博牌
3 必須博牌 3 若閒家博得第三張牌是8點,莊家不得博牌
4 必須博牌 4 若閒家博得第三張牌是0,1,8,9點, 莊家不得博牌
5 必須博牌 5 若閒家博得第三張牌是0,1,2,3,8,9點, 莊家不得博牌
6 不得博牌 6 若閒家博得第三張牌是6 或 7點,莊家必須博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負

*莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。莊閒兩方頭兩張牌各得6或7點,即和局

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龍虎是亞洲娛樂城獨有的遊戲,象徵著中國文化裡兩隻靈獸間的爭鬥。龍虎遊戲十分易玩,玩家需憑運氣,在三項選擇間下注,分別是龍、虎、和。

輪盤試玩

輪盤遊戲最先起源於法國,現已廣泛見於世界各地的賭場,深受玩家歡迎。輪盤遊戲刺激好玩,玩家全憑運氣,猜測珠子最後可能落入的號碼,並對一個或多個號碼投注。

骰寶試玩
骰寶是亞洲娛樂城裡常見的遊戲,玩家主要按三顆骰子的可能組合作投注。由於玩法簡單,遊戲又能迅速進行,所以大受亞洲玩家歡迎。

牛牛試玩|妞妞試玩
妞妞遊戲是流行於廣東、廣西、湖南以及江浙一帶的傳統牌類遊戲。地方性強、節奏緊湊且刺激,「牌型規則」簡單易懂為妞妞最大的特點;遊戲由3到5人玩一副牌,其中一家為莊家,其餘為閑家,每人發完5張牌後即可開牌比牌,莊家與所有閑家一一進行比較,牌型大者為贏,牌型小者為輸。莊家牌型如果是當局牌桌最大的牌型,那麼他可以贏得所有閑家下注的籌碼,反之則賠付所有閑家下注的籌碼。

百家樂必勝術

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百家樂所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。

有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?

百家樂要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般賭場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是15000元,視個別賭場來定。在亞洲的賭場,很多是以全賭注總和計算;在美國等地方則以每一位賭客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為賭場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,賭場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:

鋪數 注碼
$1000
$2000
$4000
$8000
$16000
$32000
$64000
$128000
$256000

可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續賭四盒牌不斷纜才可贏回損失。

經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。

換言之,名亨百家樂娛樂城沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,名亨百家樂娛樂城下注的方法就是:

舉一個簡單的方法:

B、
B、
B、
B、
B、

正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買$16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。

名亨百家樂娛樂城要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。

經本人統計名亨百家樂娛樂城平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。

賭這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。

問題是如果長期只賭一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一名亨百家樂娛樂城式如下:

B
P
P
B
P

依以上的次序,按序名亨百家樂娛樂城投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。

*8副牌為一盒

百家樂技巧|百家樂心法之買閒賺錢法

百家樂投注法|百家樂技巧|百家樂下注法|百家樂心法
百家樂技巧法一

數學證明以一萬局牌中﹐
開莊次數﹕4581
開閒次數﹕4458
開TIE次數﹕961
開莊次數比開閒次數只多123次數。開莊開閒的機會幾乎相同。

目標﹕
連續買閒不買莊﹐以系統百家樂投注法﹐變碼法來調整投注金額。
例如﹕
連輸5手注碼變化分別是1 2 3 4 5﹐以1 為基數輸一手加1以此類推。
連贏5手注碼變化分別是6 5 4 3 2﹐贏一手減1以此類推。
連輸5手連贏5手的結局是淨賺5手。
用此法的前題是你比須有足夠的資金來運作﹐每次贏滿18手﹐就必須從新用1為基碼﹐
開始新一輪的牌局。

 

百家樂技巧法二

凡上一鋪所出的牌最後派的一張是﹕10﹐J﹐Q﹐K﹐A﹐2﹐3﹐4今鋪就買閒﹐凡上一鋪所出的牌最後派的一張是﹕5﹐6﹐7﹐8﹐9﹐今鋪就閑,莊各壓一元.以系統投注法﹐變碼法來調整百家樂投注金額。例如﹕
連輸5手注碼變化分別是1 2 3 4 5﹐以1 為基數輸一手加1以此類推。
連贏5手注碼變化分別是6 5 4 3 2﹐贏一手減1以此類推。
連輸5手連贏5手的結局是淨賺5手。
百家樂用此法的前題是你比須有足夠的資金來運作﹐每次贏滿9手﹐就必須從新用1為基碼﹐開始新一輪的牌局。

百家樂技巧|百家樂投注法之不倒翁投注

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百家樂投注法之不倒翁投注有注碼法及投注法兩部份。

百家樂注碼法:

每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。

這注碼法的結果有八種:

贏贏贏 : 贏 6 基碼

輸贏贏 : 贏 4 基碼

贏輸贏 : 贏 4 基碼

贏輸贏 : 贏 4 基碼

輸輸輸 : 輸 12 基碼

贏輸輸 : 輸 2 基碼

輸贏輸 : 輸 2 基碼

輸輸贏 : 輸 2 基碼

看似無甚特別,但下去就知結買。”2贏1輸” or “2輸1贏” 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利…

百家樂投注法:

當然並不是鋪鋪買。

當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。

有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面百家樂投注法),直至出莊就停。

若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。

若一路只是單閒就不投注。若沒百家樂投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。

止輸:只要任何一次 “輸輸輸” 就去另一張了(但未必是輸)……..死位是一個閒二個閒一個閒…………

止贏:沒有。同一裡未出現 “輸輸輸” 就不需停。

 

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