百家樂破解、一篇搞懂百家樂娛樂城
百家樂破解、一篇搞懂百家樂娛樂城
如何破解百家樂?首先,我們要先從了解百家樂的概率原理開始!
百家樂每局都各有各的圖形組成,那麼圖形間有沒有任何關聯或訊息呢?
當你有注意到進入賭場的老手第一件事是做什麼?答案是紀錄打覽。
記錄這些牌路圖形後,第一手下注時用小額投注試試他們自身分析的路覽,當路向明確後,接著就是跟著路下注,直到破路。
為何又要記錄打覽?就像人體基因圖一樣,相互關聯,再從這些線索找到破解的答案。
記得玥小編有次在沙龍百家樂中,剛開始的單跳跟得不好,來回輸贏還讓小編輸了一半多的本金,正當小編苦無對策時,出現了連5莊。
試問各位你們是否會繼續跟呢?小編一路跟到斷,有平注買也有加注買,結果連開了14莊,這就是等一下要繼續跟大家說的百家樂概率原理,
所以只要控制自我情緒、相信概率原理!百家樂當然能賺錢。
百家樂的概率原理
剛剛玥小編跟大家說了一個親身經歷,小編在這裡澄清我可沒有什麼魔力,也許只是運氣好,又或者你會很好奇什麼是百家樂概率原理。
其實,百家樂是一種數學計算概率遊戲,最早是由兩位數學家爭論有無可能違反數學概率,而發明百家樂的。
但,就是因為概率,因此大多數人認為百家樂閒莊比例是50:50,事實上並不是如此,若牌局每局都是50%,
又怎麼會有長莊或長閒的出現,所以下次看到長莊或長閒不需要大驚小怪,它只是數學概率系統的一種轉變。
如何破解百家樂
先給大家一個觀念,賭場百家樂的營利客戶是像你這樣的業餘賭客為大宗,而不會是那些懂得看路的職業賭客,
因為業餘賭客永遠是賭場的最大宗客戶,所以他們沒必要刻意去破路,但是當機率改變,路也一定更容易被破。
還有,你必須了解的一個很重要觀念,百家樂由於莊、閒補牌規則不同〔如下表所示〕,
最容易使機率改變的是「4」這張牌,4越多越容易開莊,4越少則越容易開閒。而對一般玩家而言,
除了4這張號碼增加也較不容易被發現外,在心理學上多數業餘玩家喜歡押閒是多過押莊的,
因為直覺的反應是玩家會想和「莊家」對抗,以及押注閒家獲勝時不用被抽5%水錢。
兩張牌點數合計 閒家 莊家
0 補一張牌 補一張牌
1 補一張牌 補一張牌
2 補一張牌 補一張牌
3 補一張牌 若閒家補得第三張牌共為8點以上,則無須補牌,其他則需補牌
4 補一張牌 若閒家補得第三張牌是0、1、8、9點,則無須補牌,其他則需補牌
5 補一張牌 若閒家補得第三張牌是0、1、2、3、8、9點,則無須補牌,其他則需補牌
6 不須補牌 若閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7 不須補牌 不須補牌
8 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 天牌,不須補牌
看到這也許你會說,那從頭到尾押莊不就好了,事實上『是』,因為當未被改變過機率的套牌,
大約需要開出16000副牌後,莊、閒才會來到符合他們原本機率的穩定值,而即便增加4改變機率
(我不是說增加的牌一定是4,而是4能使結果產生最大轉變,因此我們用增加4來計算,若增減的是其他號碼則改變機率的幅度更輕微)。
一副8副牌的套牌平均可以產生68組有效結果(扣掉切牌大約要減去4至6組),
平均莊家在一副套牌中也只能多出0.2~0.4次勝利,這樣的改變你把把押莊是無感的。
我們要抓的是整體性的改變,並且我們把目標鎖定在直觀視覺就容易看出的部分。長閒機率會降低,只要看到6連閒就勇敢斬龍,若籌碼較為充裕的玩家從5連
1.閒就能斬起,從6連閒開到8連閒只有不到4%的發生率,也就是你斬100次,會
功96次。
2.當出現連續二間跳(閒閒莊莊閒閒莊莊)6次以上的盤路時,斷閒和加莊的機率會隨著二間跳的次數不斷加高,6次後就會來到75%左右,也就是說當第6次二間
跳,此時你押莊有75%的機會會勝利,即使失敗,下一把再押莊你的成功率已經高達80%,兩者的複合成功率是95%,也就是說你每押100次,會成功95次;若第
6次二間跳是跳閒,那你就等第7次再動作,此時的複合成功率已經將近99%。
3.當出現一副套牌「閒勝–莊勝」大於12時,此時莊勝開出的機率約是閒勝的2倍,也就是出現這情形後你把把押莊,你每3把牌可以贏2把,即便失敗,當這個數
字大於14時,莊勝的機率已經超過閒勝的3倍,也就是說只要你連輸2把後加注,你就有97%的機率保持不輸,有73%的機率可以獲勝。
百家樂娛樂城、一篇就讓你搞懂百家樂
百家樂這遊戲源自義大利,百家樂baccarat在義大利語上表示”0″的意思;百家樂分為Bank(莊)、Play(閒)、Tie(和)、Pair(對對)四種壓法。 玩家下注,賭
看是Bank(莊)、Play(閒)、Tie(和)、Pair(對對)。 而Bank(莊)、Play(閒)代表遊戲雙方,雙方一開始發牌時都會先收到兩張牌,如果有補牌的情形也
最多補一張,誰下最大注,誰就有權看牌。 一般現在娛樂城都是<一靴>為八副來進行遊戲,發牌開始時第1.3張牌給Play(閒),第2.4張牌給Bank(莊)。
期望值 賭莊贏所得 賭閒贏所得 賭和局所得 賭對對所得
莊贏 0.458597 0.95 -1 -1 -1
閒贏 0.446247 -1 1 -1 -1
和局 0.095156 0 0 8 -1
對對 0.013514 0 0 0 11
在百家樂中,莊家贏的機率高過玩家1.235%,但也要為這樣子莊贏所得也有被修正,整體上不管怎麼壓注期望值都差不多為50%,是一個對玩家蠻有挑戰空間的一款遊戲。
賠率 其他
莊贏 1賠1 須扣5%所贏金額。
閒贏 1賠1
和局 1賠8
對對 1賠11
百家樂須知
百家樂遊戲中,都是<一靴>為八副來進行遊戲。 “A”代表”1″點,”10、J、Q、K”代表”0″點,剩下數字牌各代表相對應點數。 在牌組加總後”9″最
大”0″最小。 先發兩張牌給莊家及閒家,比較點數大小後可能補牌,最多補一張牌。 玩家可以有四種押注方式 和局、閒贏、莊贏、對對。
百家樂玩法
發牌開始時1.3張給Play(閒),2.4張給Bank(莊),依照補牌規定最多補一張,看狀況補牌。 誰下最大注,誰就有權打開自己方的牌,若有一邊為有
玩家下注,則由荷官負責。 最後Bank(莊)和Play(閒)比大小,點數大的一方得勝。 若是和局,押注和局者獲勝。下注在Bank(莊)和Play(閒)
的玩家是沒贏沒輸,拿回。