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百家樂牌路類型-百家樂大小路攻略

百家樂牌路類型-百家樂大小路攻略

百家樂牌路類型

珠盤路:又稱珠子路,紅色珠為莊,藍色珠為閒,綠色珠為和,如果當局出現莊對,
則在珠的左上角生成一個紅點,如果當局出現閒對,則在珠的右下角生成一個藍點,
如果當局同時出現莊對和閒對,則在珠的左上角和右下角生成紅點和藍點。

大路:紅圈為莊,藍圈為閒,莊一列,閒一列,如出現和,則在上一局結果的圈里以一條綠色斜線代表,
如果連續出現和,則在綠色斜線上添加數字,代表連續出現幾局的和。

大眼路:又稱大眼仔,大眼路的牌路規則是根據大路來形成的。
小路:小路的牌路規則同樣是根據大路形成的。
小強路:又稱曱甴路,小強路的牌路規則也是根據大路形成的。

百家樂大眼路:
大眼路是從大路的第2列第2行開始分析出來,若該位置沒有結果,則以大路的第3列第1行開始分析。
先從座標1(第2列第2行)分析,若座標1無結果,則以座標2(第3列第1行)開始分析。

百家樂大眼路畫藍圈規則:
1.向下
以大路最新的結果,水平方向跟前一列作對比,如前一列無結果,則於大眼路畫藍圈
2.換列
以大路最新的結果,比對前一列與前二列的結果位置是不齊整,則於大眼路畫藍圈

百家樂大眼路畫紅圈規則:
1.向下(情況1)
以大路最新的結果,水平方向跟前一列作對比,如前一列有結果,則於大眼路畫紅圈
2.向下(情況2)
以大路最新的結果,水平方向跟前一列作對比,如前一列的前二行或以上都無結果,則於大眼路畫紅圈
3.換列
以大路最新的結果,比對前一列和前二列的結果位置是齊整,則於大眼路畫紅圈。

百家樂小路:
小路是從大路的第3列第2行開始分析出來,若該位置沒有結果,則以大路的第4列第1行開始分析。
先從座標1(第3列第2行)分析,若座標1無結果,則以座標2(第4列第1行)開始分析。

小路畫藍圈規則:
1.向下
以大路最新的結果,水平方向跟前二列作對比,如前二列無結果,則於小眼路畫藍點。

2.換列
以大路最新的結果,對比前一列與前三列的位置是不齊整,則於小路畫藍點。

小路畫紅圈規則:
1.向下(情況1)
以大路最新的結果,水平方向跟前二列作對比,前二列有結果時,則於小路畫紅點。

2.向下(情況2)
以大路最新的結果,水平方向跟前二列作對比,如前二列的前二行或以上都無結果,則於小路畫紅點。

3.換列
以大路最新的結果,比對前一列與前三列結果位置是齊整,則於小路畫紅點。

百家樂小強路:
小強路是從大路的第4列第2行開始分析出來,若該位置沒有結果,則以大路的第5列第1行開始分析。
先從座標1(第4列第2行)分析,若座標1無結果,則以座標2(第5列第1行)開始分析。

小強路畫藍色斜線規則:
1.向下
以大路最新的結果,水平方向跟前三列作對比,如前三列無結果,則於小強路畫藍色斜線。

2.換列
以大路最新的結果,對比前一列與前四列結果位置是不齊整,則於大眼路畫藍色斜線。

小強路畫紅色斜線規則:
1.向下(情況1)
以大路最新的結果,水平方向跟前三列作對比,前三列有結果時,則於小強路畫紅色斜線。

2.向下(情況1)
以大路最新的結果,水平方向跟前三列作對比,如前三列的前二行或以上都無結果,則於小強路畫紅色斜線。

3.換列
以大路最新的結果,對比前一列與前四列結果位置是齊整,則於小強路畫紅色斜線。

百家樂莊問路,閒問路:
此功能是模擬下一局如果開莊或閒時,大路、大眼路、小路、小強路的結果。
令玩家更方便及快速的判斷該如何投注下一局。
示例為模擬下一局開莊的結果,可以看到大路、大眼路、小路、小強路在下一局為莊時的結果。

簡介
好路是指在大路路子中出現一些有規律性的結果,可供在短時間內進行下注的參考。
好路示例

長龍
定義:在大路中連續有4個及4個以上的莊或者閒,就稱之為“長龍”

一房兩廳
定義:在大路中,閒莊莊/莊閒閒連續出現2次或以上,就稱之為“一房兩廳”

單跳
定義: 在大路中, 莊和閒連環間隔出現時, 就稱之為“單跳”

二連跳
定義:在大路中,兩個莊閒連環追逐出現,(莊閒開頭不限)連續出現4次或4次以上,就稱之為“二連跳”

畫龍點睛
定義:在大路中,在兩列4個及4個以上的莊/閒中間列出現一個莊/閒,就稱之為“畫龍點睛”

百家樂預測

百家樂預測:棋盤路
百家樂看路法中的棋盤路可以說是最早出現的紀錄方式,也是最多人使用的看路方法。
這種棋盤路很簡單,用不同顏色紀錄每一局的勝負情況,紅-莊贏、藍-閒贏、綠-和。
左上角小紅點-莊對、右下角藍點-閒對。這種紀錄方式跟同樣受歡迎的看路法-大路很相似,只不過棋盤路多了綠色-和局的註記。

百家樂預測:大路
大路的紀錄方法跟棋盤路9成像,同樣是用不同顏色記錄每一局的勝負情況,
但不紀錄「和」也不會記錄莊對、閒對,紅-莊贏、藍-閒贏。大路也是目前被廣泛使用來預測百家樂的看路技巧之一。
通常資深玩家都是看大路來決定下一局押莊家或是閒家,
作法如下:假設目前的大路為3莊、3閒,若第7開莊,第8局勢必要買莊。
但當然也可能爆路,也就是第8局開出閒。

百家樂預測:大眼路
大眼路是由大路衍伸而來的看路法,因此他的起始點是大路的第二列第二行,且第一列必為莊或閒其中之一,否則就要往後一列。
莊閒交錯,莊換閒,或是閒換莊都要換下一列,連莊和連閒則依次優先向下走,不能向下則向右走。

大眼路看法為:

A.看齊整:齊整為紅,不齊整為藍
B.看有無或直落:有或直落為紅,無為藍。

*齊整:前兩列紅、藍個數是否相等。
*有無:大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍都視為紅,沒有則為藍。
*直落:上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。

百家樂路單技巧

百家樂這個遊戲凝結了亞洲乃至世界各地數以百萬計的人們的激情。
但對很多玩家來說,仍有一個神秘莫測且讓人費解的概念——如何跟隨百家樂路數做出投注。
遊戲高手們往往深諳這些路數且為之著迷。

首次開始探討這個話題時,我們問了眾多業界友人,他們是否明白百家樂賭桌電子顯示屏上那些紅藍交錯的符號。
他們當中不少人已有幾十年的業內經驗,但無一例外地給出了類似的回答:
顯示屏頂端和底端兩個部分很容易理解,但中間三個相當複雜。
說實話,連我都是一知半解,但大玩家都熱衷並百分百信賴它們!”

很多人認為何鴻燊將百家樂帶進了澳門,但實際上最初是被泰興公司引進。
1937年,泰興公司取得了澳門博彩業專營權並擁有了25年。
1962年,澳門旅遊娛樂股份有限公司(STDM)被授予了40年的澳門博彩業專營許可。
當然該公司至今依然存在,旗下經營包括新葡京和葡京在內的20家澳門娛樂場。

STDM共有四個創始人:葉漢、葉德利、何鴻燊和霍英東。葉漢先生在美國看到百家樂,
並決定在STDM提供兩張百家樂賭桌。接下來的故事大家都有目共睹。
百家樂在澳門逐漸流行日益興盛,如今成為澳門娛樂場的主導遊戲。

玩家總是在莊贏或閒贏的連續性上尋找規律。最初,這些結果都記錄在卡片上。
實際上這也是“公關”一職產生的部分原因。記錄下每手牌的獲勝方(莊或閒)是公關的責任。
貴賓玩家可以參考這些過去的結果來決定自己的下一個投注。

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