百家樂技巧短期規律-百家樂玩法攻略

百家樂技巧:短期規律的迷思

短期規律的直覺往往會給百家樂賭客帶來噩運,一旦相信自己的判斷,
信心一再增長、強化,超乎想像與負荷能力的瘋狂賭注就會出手,這種悲情賭客,處處可見。

各種面向解釋「規律的迷思」、「連續紀錄」的角度解釋
6副牌能玩上約40次,假設我們從第一次就開始紀錄,直到最後一局。
扣掉「和」,以40次為例,那麼會出現40個有結果(輸贏)的牌局,
這一長串的結局能產生出多少排列組合?這一定要請電腦幫忙,反正就是超出我們計算能力的範圍。

百家樂技巧短期規律-百家樂玩法攻略

假如在第一次開始就碰上「連續10 次莊」,那麼每個人都會強迫自己相信,
後面的牌局「閒」出現的機會比較多,或者,第11 次「莊」比較不可能再跑出來了。
現在把「連續10 次莊」擺到「 40 次的天文數字般的排列組合」裡頭,
後面30次還是未知數,10次+ 30次,它們還有可能產生多少組合? 也是天文數字,照樣要拜託電腦才算得出來。
「一開始就是連續10 次莊」,看來很嚇人,但是,如果把它放進幾千兆種組合中的其中一種,這還有什麼好大驚小怪的?

百家樂由「牌盒」的角度解釋

百家樂六副牌和八副牌的組合數都是天文數字,我們可看到使用6副牌時,「莊」、「閒」出現的組合數將近8000 兆。
而且請注意,這8000 兆只是「開始動用6 副牌,一靴牌312 張,可能產生的組合數目」,
我們經常碰上牌盒見底,必須換上全新的6 副牌,這時8000 兆又跳出來搗亂,何趨勢之有?

連續10 次莊,我們習慣稱之為怪局,因為在機率理論裡這是千分之一( 1 / 1024 ) 的機會,看起來好像不大可能經常出現。
但是,如果把這千分之一的機率放進8000 兆這個天文數字的範圍之內,這個機率根本就沒有任何意義了 !

百家樂由「機率」的角度解釋

假設遇見連開十次莊(誰都知道這不是新鮮事,賭場隨便走走就知道),以機率來說就是1 / 1024,
乍看之下會讓人覺得不可思議,當然大家習慣把它當成「怪局」。
這時我們通常會認為: 1024 次才會出現一次這種情況,今天讓我遇上,簡直就是奇蹟。

所以,第11次如果再出現「莊」那才奇怪了! 因為連續11次「莊」的機率就變成1 /2048,豈不更離譜了?
哪有可能這麼神奇?2048 次才會出現的機率哪有可能讓我遇上?
於是很多人在第11次就傾向投注閒(就算是有少數人投注莊,也不敢大膽投注)。

第11次敢投注「莊」的人明顯縮手了。接著牌局一開,果真是「閒」!
眾人齊聲歡呼,這時我們經常會認為: 果然1 /2048的機率比1 / 1024 更不太容易碰上? !
但是,有誰能解釋「連續11 次莊」和「 10 莊1 閒」差異何在?
沒錯,「連續11 次莊」的機率是1 / 2048,但是,10 莊1 閒」的機率難道就不是1 /2048 ?

在排列組合中,這兩種排列方式都是包含在2048種組合的其中一組,差異在哪? 就只有在第11次的莊與閒而已。
所以,第11 次還是很公平,莊與閒各佔一半的機會。
也就是說: 「 連續11 次莊」 和「10莊1閒」出現的機率都是相同。

請確記一點, (BBBBBBBBBBB)和(BBBBBBBBBBP )
兩種組合出現的機率都是1 /2048。

怎麼玩才會贏錢?娛樂城百家樂的所有玩法都在這裡!

百家樂技巧短期規律-百家樂玩法攻略

百家樂的特色之一就是變化多元,這樣的設置不但讓遊戲更豐富,
也讓玩家有更多管道可以在同一回合當中獲取更多獎金。不過很多有些玩法不是可以一眼理解怎麼贏的,
這篇文章把所有會在娛樂城看到的玩法列出來,附上賠率給大家參考,
希望可以幫助大家在玩百家樂的時候可以有更多搭配選擇~

百家樂玩法大全介紹

1-1. 莊贏
獎金倍數: 0.95 倍(因為有0.5%的莊家抽水)
中獎條件:莊家牌面點數合計大於閒家,和局則退回注金。

有些娛樂城的莊贏賠率和閒贏一樣是1:1,但也是有抽水機制的,當莊家以6點贏下該回合,則押莊贏的籌碼會被抽走50%。

1-2. 閒贏
獎金倍數: 1 倍
中獎條件:閒家牌面點數合計大於莊家,和局則退回注金。

1-3. 和局
獎金倍數: 8 倍
中獎條件:莊閒兩家的牌面點數一樣。

2-1. 莊對
獎金倍數: 11 倍
中獎條件:莊家的前兩張牌數字一樣。

2-2. 閒對
獎金倍數: 11 倍
中獎條件:閒家的前兩張牌數字一樣。

3. 任意一對
獎金倍數: 5 倍
中獎條件:雙閒任一家的前兩張牌有對子出現。(就是同時押莊對和閒對的意思,不過因為發生機率較莊/閒對高,所以賠率也比較低)

4. 完美對子
獎金倍數: 25 倍
中獎條件:雙閒任一家前兩張牌的花色和數字都一樣,例如黑桃6+黑桃6。

百家樂技巧短期規律-百家樂玩法攻略

5-1. 莊例牌
獎金倍數: 3.5 倍
中獎條件:莊家以例牌牌面勝出,例牌的意思是前兩張牌點數合計為8或9點。

5-2. 閒例牌
獎金倍數: 3.5 倍
中獎條件:閒家以例牌牌面勝出。

6-1. 莊龍寶
獎金倍數: 1~30 倍
中獎條件:在莊家勝出的回合中,押中雙方點數相差值。

6-2. 閒龍寶
獎金倍數: 1~30 倍
中獎條件:在閒家勝出的回合中,押中雙方點數相差值。

莊/閒家以例牌牌面勝出,賠率是1:1,
莊/閒家非例牌且以4點的差距勝出,賠率是1:1,
莊/閒家非例牌且以5點的差距勝出,賠率是1:2,
莊/閒家非例牌且以6點的差距勝出,賠率是1:3,
莊/閒家非例牌且以7點的差距勝出,賠率是1:5,
莊/閒家非例牌且以8點的差距勝出,賠率是1:10,
莊/閒家非例牌且以9點的差距勝出,賠率是1:30,
和局則退回注金。

7-1. 莊單
獎金倍數: 0.94 倍
中獎條件:莊家牌面點數合計為單數(奇數)。

7-2. 莊雙
獎金倍數: 0.94 倍
中獎條件:莊家牌面點數合計為雙數(偶數)。

7-3. 閒單
獎金倍數: 0.96 倍
中獎條件:閒家牌面點數合計為單數。

7-4. 閒雙
獎金倍數: 0.9 倍
中獎條件:閒家牌面點數合計為雙數。

8-1. 大
獎金倍數: 0.54 倍
中獎條件:該局有一方或雙方補牌;荷官發出的總牌數為5張或6張都算大。

8-2. 小
獎金倍數: 1.5 倍
中獎條件:該局無任何一方補牌;荷官發出的總牌數為4張。

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