百家樂娛樂城、百家樂輸贏問題

百家樂娛樂城、百家樂輸贏問題

百家樂娛樂城、本身喜歡遊歷於各個大大小小賭場,把玩百家樂的心得告訴大家,大賭傷身小賭怡情,把賭博看成一個長效投資,投資基金有賺有賠,跟據自己的財力以及金錢規劃,賭博即不再是賭博,而是娛樂。口訣技巧,銘記於心,僅供參考。

百家樂贏錢

最近有兩位,非常肯定又武斷的說:百家樂遊戲是輸錢遊戲。不知道兩位依據什麼得出此結論??《《希望大家都有正視自己和正視百家樂本身就是一個輸錢的遊戲的勇氣.》以及《不要講那麼多廢話了,浪費大家時間。。。》

撇開賭場抽水不計,賭場也是一個玩家,如果他們說得正確那麼世界上根本就不會有賭場存在!!

如果非要說輸是因為抽水所致,那麼也太不講理了,賭場投資蓋房,供你吃喝,如果不抽水的話,你好意思不給些小費嗎?世上沒有免費的午餐!!

不要用所謂的大數法則為自己證明,大數法則只適合賭場的抽水原理,同時也是積少成多!!

說到那兩位的結論,究其原因還是他們自身出了問題!!試問:如果你有一萬元,而每天你只想贏一元!!你還會這樣說嗎??

如果你只有一元,而你非要贏一萬元,你不輸誰輸??!!

賭場作為玩家為什麼會贏,因為它投入一萬元,每天只求一元的回報!!積少成多才會成就賭場帝國!!

所以說:
不要拿無知當作明白!!不要給自己的貪婪找任何藉口!!

最後一句話獻給所有打直纜的朋友!!!

百家樂遊戲是不是輸錢遊戲,見仁見智。
但大部分的賭局即使能做到50%的公平賠率,帶著人性去賭還是會輸,所以我對百家樂遊戲認知是,她是個集數學、哲學、醫學……的綜合體遊戲,可以是簡單到白痴也能贏的遊戲,也可以複雜到把博士生困的一輩子翻不了身。當時若不登高望,誰信東流海樣深。

賭場用取之不盡的廉價塑料籌碼,對賭上我們血汗掙來的有限鈔票,你說氣勢上誰佔了上風?但賭場為了模糊這真相,也投了巨資在燈紅酒綠,紙醉金迷上,我的眼球、你的感官都給迷惑了。凡人的我們怎能抗得住如此誘惑,迷了…..亂了…..瘋了…..芸芸眾生都是血肉之軀,焉能閃躲接踵而至的人性圈套?我的經驗總結是,一旦進了賭場,對於本無生命的金錢或是籌碼,不要自作多情賦予生命,自古多情空余恨呀!當賭場無法在起點佔上優勢,身輕如燕的你,會發現賭場為了迷惑你所給的優惠,頓時180度的轉變成你的優勢,哈哈……結果如何?一試便知!

 

百家樂娛樂城-百家樂三多體系規則

了解百家樂三多體系運作規則
本身喜歡遊歷於各個大大小小賭場,把玩百家樂的心得告訴大家,大賭傷身小賭怡情,把賭博看成一個長效投資,投資基金有賺有賠,跟據自己的財力以及金錢規劃,賭博即不再是賭博,而是娛樂。口訣技巧,銘記於心,僅供參考。

首先介紹下什麼是 三多體系
百家樂體系

三多下注法確實是一個比較複雜的體系,所以事先要規定一套有效的計算步驟和方法來保證下注的正常進行。 之所以要這麼複雜和這麼大量的資金也是迫不得以。 否則,在現行的規則下,賭場不會有恃無恐地越開越多。 戰勝DC是相當困難的事情。 沒有經過幾千萬到幾億靴牌的測試和研究,是很難理解其中的種種難題。 想憑少量的資金和簡單的方法就能坐著贏利,戰勝DC,這實在是幻想,一種猴子撈月的美景。
從長期來看,在大樣本範圍內,大數法則是一個極大的障礙,這是人所共知的。

從短期來看,在小樣本範圍內,或者更直觀地在一靴牌內,不均勻密度和離散分佈形態,具有強大的殺傷力。 這不單體現在莊閑的比例上,也體現在各種不同類型的圖形組合上。 在一靴牌內,莊的比例可以在30.0%到78.33%之間波動,閑的比例可以在21.67%到70.0%之間波動,甚至更大。 波動的幅度相當驚人,和普遍認為的50/50的比例相差懸殊。 獨立事件的隨機性明確地告訴我們,下一手的結果是不可預測的,下一階段的趨勢同樣是不可預測的。 後面必然出現的好、壞、中性三種趨勢之一,即使胡亂猜測,也會有一定比例的正確性,這種假像引起了大家不斷地鑽研和討論,企圖從因為前面出現了情況A,所以後面會出現情況B,或不會出現情況B這樣一種因果關係思維模式去尋求取勝之道, 可惜此路不通。

任何投注法都不能改變命中率,所有投注法的命中率都是一樣。 在小樣本範圍幾靴牌或幾十靴牌內,有可能發生命中率的偏離,在大樣本範圍或全排列情況下無這種可能性。 所以千萬不要輕易相信在小樣本範圍內的結論。 對於這個命題只要用簡單的排列組合知識就可以得到充分的解釋。

我們首先要解決的一個問題是如何在大數法則下,求得正收益。 這似乎是一個荒唐離奇的命題、不可能的事情,其實不然。

大數法則僅僅告訴我們:莊閑比例的最終趨勢是50.68%:49.32%,莊的勝率為50.68%*1.95=98.826%,淨輸率為-1.174%。 閑的勝率為49.32%*2=98.64%,淨輸率為-1.36%。 在平注或變動很小的下注情況下,du客得到的肯定是負收益,但是,在變動範圍很大的下注情況下,結果就變得相當複雜,不能簡單地判定最終收益是正或是負。 我們研究的目標就是如何利用纜的特性,改變輸贏額之間的比例關係,造成一種輸錢在小注,贏錢在大注的局面,使得在輸贏次數比例不變的情況下(這就是大數法則),總贏額>總輸額,形成久賭必勝的結果。

每一種纜都會斷,都有固定的M次斷纜週期。 例如三式直纜或孖寶纜的斷纜週期是7次(這兩者並無區別),四式的是15次,五式的是31次。 斷纜以後用樓梯纜的方法加大注碼量,再用一定的次數例如0.8M次來進行補償。 當我們進行了N次斷纜和補償後,總共輸了NM次,在贏的方面計算,我們用去了0.8NM次完成補償任務,剩餘的NM-0.8NM=0.2NM次就是我們的贏利。

事情到此,問題是否完全解決了呢? 沒有! 我們還需面對不均勻密度的現實問題。 輸了還會輸,贏了還會贏是經常發生的。 這類似一些賭友所說的波浪規律,從第一次斷纜開始會連續斷纜多少次而未能及時補償,這個浪峰和浪谷的振幅有多大,無法預測。 所以,我們需要有一定數量的樓梯臺階來進行緩衝,並設置合理的止損點。 這樣一來,就對資金提出了很高的要求。 根據對幾億靴牌的蒙特卡羅類比測試和數學函數圖形理論、極限理論計算得知,至少要有9層以上的緩衝空間才能保證必勝,才能有效地應付不均勻密度的猛烈衝擊,否則,只能說有贏的可能,但不能說是必勝。

一種下注法,如果對斷纜無補償機制,對振幅無緩衝和抗拒能力,對大數法則沒有有效和合理的利用手段,那麼必然會導致輸錢走人的結果,很難實現久du必贏的願望。 這也是奮戰在DC的極大多數人的命運。

事情到此,問題是否完全解決了呢? 沒有! 我們還需面對不均勻密度的現實問題。

三多沒有解決的不均勻密度的現實問題
這時我們就要利用K線系統來解決三多留下的難題。

以下圖為例子。 圖中紅格子是莊 藍格子是閑 和路紙一樣,只是底線不對平而以,還有就是出2次莊以上或閑都不疊加。

本金1000 6式攬1 2 4 6 9 16 =38碼 止損高度3次(要更加保守的可以設置5層,即5*6=30次。 如開莊或閑連開29次)

這裡以最壞的切入點開始,高位買入,意思就是以你最黑 最黴的時候開始買。 (事實上主要稍微懂點K線知識的人,隨便找個切入點都不是最壞的。 如:只找MACD線在0軸一下的開始抄底。 ) 利用三多體系,斷纜後進行一定的次數補償,在莊閑極端比例 只有22:78,命中率22%的情況下,安然抵抗劇烈振幅。 所以說用三多跟K線結合 簡直就是天衣無縫,想輸都難 。

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