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百家樂玩法介紹玩法、規則

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百家樂玩法介紹玩法、規則

百家樂是撲克牌遊戲的一種,也是世界各地賭場中受歡迎的博弈遊戲之一。百家樂玩法規則有很多種,隨著時間及地區都有些微的不同,今天就讓我們帶著您來了解一下,不同玩法及規則吧!

前言

百家樂是撲克牌遊戲的一種,也是世界各地賭場中受歡迎的博弈遊戲之一。
百家樂大家想必都不陌生,簡單跟大家說一下百家樂的起源,百家樂(Baccarat)源自十五世紀的義大利,原文意思為「零」。
百家樂從中古世紀演變至今,百家樂玩法越來越簡單化,不管是亞洲人或是西方人都喜歡玩,也是每間賭場都會看到的遊戲!

百家樂玩法

百家樂簡單來說就是押莊閒的遊戲,隨時投注隨時可以開盤,一般除了賭桌上提供的坐位外,在賭桌旁站立的玩家也可以自由投注。
百家樂分「莊家」和「閒家」兩種供玩家做下注,賭莊家或閒家的總點數最接近9點則可獲得籌碼。
雙方均會收到至少2張牌,但總數不會超過3張。百家樂以8副牌來玩,第1及第3張牌發給閒家,第2及第4張牌則發給莊家。

百家樂規則

首先,荷官會派出莊家和閒家兩份牌,總得9點或最接近9點的一家勝出。所有從2到9的牌,其數值就是他們顯示的點數。
K、Q、J或10點牌都算做0點,A牌算作1點,其餘所有牌均以面值來計算,如果有必要,則按下面列出的特定規則給雙方發第三張牌,總點數最接近9點的一方獲勝。
贏家將贏得與原賭注相等的賭金。

點數計算

牌面 點數
2 至 9 根據其數值顯示的點數
Ace 1
K或Q或J或10 0
*派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌。

補牌規則

兩張牌合計點數 閒家 莊家頭兩張牌合計點數 莊家 莊家補牌備註
0 必須補牌 0 必須補牌
1 必須補牌 1 必須補牌
2 必須補牌 2 必須補牌
3 必須補牌 3 必須補牌 若閒家第三張牌補到8,不須補牌,
若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.6.7.9必須補牌
4 必須補牌 4 必須補牌 若閒家第三張牌補到0.1.8.9不須補牌,
若閒家第三張牌補到2.3.4.5.6.7必須補牌
5 必須補牌 5 必須補牌 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.8.9不須補牌,
若閒家第三張牌補到4.5.6.7必須補牌
6 不須補牌 6 閒家不補則不須補牌 若閒家第三張牌補到6.7必須補牌,
若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.8.9不須補牌。
7 不須補牌 7 不須補牌
8 例牌,即定輸贏 8 例牌,即定輸贏
9 例牌,即定輸贏 9 例牌,即定輸贏

※若莊閒兩家(頭兩張牌)爲6點或7點,即定輸贏(如雙方同爲6點或7點,即爲和局)
※莊家補牌備註:閒家第三張牌,意指閒家第三張牌牌面,並非三張牌總計。

不能不知道的百家樂投注規則

在投注百家樂時,除了買閒買莊買和外,你還會發現有許多賠率不同的投注方式,這時到底該怎麼買呢?以及有哪些投注是賠率較高的呢?現在就好好來了解一番吧!

百家樂投注選項

百家樂下注有下列這些選擇:莊贏、閒贏、和局、莊對、閒對、大小、莊單、莊雙、閒單、閒雙、閒龍寶、莊龍寶。
賠率的部分依序為:1賠0.95、1賠1、1賠8、1賠11、1賠11、1賠0.54、1賠1.5、1賠0.94、1賠0.94、1賠0.96、1賠0.96、1賠0.90、1賠30、1賠30。

投注選項解析

莊贏: 此就是指莊家合計點數大於閒家。
閒贏: 此就是指閒家合計點數大於莊家。
和局: 此就是指兩家合計點數相同。
莊對: 此就是指莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對,如紅心6、梅花6。
閒對: 此就是指閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對,如黑桃6、方塊6。
大 : 此就是指閒與莊兩家牌面(包含補牌)的張數5、6張牌為大。
小 : 此就是每局閒與莊兩家牌面(不包含補牌)的張數4張牌為小。
莊單: 此就是每局莊家牌面(包含補牌)之點數相加後為單。
莊雙: 此就是每局莊家牌面(包含補牌)之點數相加後為雙。
閒單: 此就是每局閒家牌面(包含補牌)之點數相加後為單。
閒雙: 此就是每局閒家牌面(包含補牌)之點數相加後為雙。
閒龍寶: 此就是指莊閒點數差值,閒家勝出莊家之點數。
莊龍寶: 此就是指莊閒點數差值,莊家勝出閒家之點數。
Super6: 此就是指莊家以6點大過閒家。

何謂閒龍寶&莊龍寶?

閒龍寶與莊龍寶就是指莊閒點數差值,在百家樂的規則下,如玩家進行此兩項投注時,會根據每局不同勝出的情況而外進行獎金分配,且可以同時投注莊家或閒家。
龍寶會根據閒家勝出莊家之點數或莊家勝出閒家之點數,依據點數差距多寡進行配彩,差數點數不同賠率就不同,最高可以獲得30倍的獎金,且所贏得的獎金不會再另外抽傭。

如果投注其中一方獲勝且符合下列條件即可獲得派彩:

投注正確的勝方且差距超過4點以上,不過需要在非例牌的狀況下。非例牌是指頭兩張牌的總和為7點(含)以下,以及獲得三張牌的情況。
投注正確的勝方且兩張牌相加為8or9點,則可獲得一倍彩金。
投注落敗、平手、獲勝插在3點以下,則輸了此局,不過若雙方點數為8or9點且雙方平手時,則可拿回此次投注的金錢。
藉由以上的規則說明,在每一局開牌前可以好好思考該如何下注,這樣才能在百家樂的競技中獲得贏錢的機會,不過還是要好好地在上桌之前做好目標規劃,這樣才能百戰百勝唷!

百家樂投注點實戰規則趨向

百家樂是賭場中常見的博弈遊戲之ㄧ,同時也是最熱門的賭場遊戲。百家樂的玩法很簡單,但是正因為熱門,許多玩家進而研究出各式牌型規則與投注策略等,目的都是為了贏得大獎。

前言

百家樂是賭場中常見的博弈遊戲之ㄧ,同時也是最熱門的賭場遊戲。百家樂的玩法很簡單,但是正因為熱門,許多玩家進而研究出各式牌型規則與投注策略等,目的都是為了贏得大獎。在百家樂投注的趨向方面,有以下4個規則:

百家樂投注點實戰

一、連的下注點

指的是利用前面出現過連續兩次的特徵來判斷下一次的下注點。在連牌中,通常只會打第二口與第三口(如果前面的牌勢超過三口以上,可以直接考慮從第三口開始打)。要注意的是,如果從莊先開始出現連的下注點,但是在莊的下注點還沒結束前,閒也跑出連的下注點,那麼也可以跟進下閒,這是ㄧ種搶攻的方式。如果莊閒的連下注點都結束,就需要判斷ㄧ下莊閒的持續時間。如果這種情況已經維持一段時間,那麼建議放棄跟進。

二、跳的下注點

指的是利用前面出現過兩次單挑的特徵來判斷下一次的下注點。如果出現了莊閒都單跳的牌型,那就要跟進下注單跳牌來進行搶攻。這邊同樣要注意,如果莊閒同時都進行了長時間的單跳,引發趨勢的一方先結束單跳的話,那另一方結束單跳的機率也比較高。所以建議不要一股腦得下注跳的趨勢,相對的或許可以考慮前一個單跳結束後,另一個也打第二口。

三、牌型不可能永遠一直出現

所以不論是連的牌型或是跳的牌型都一樣,到了一定得獲利點時,就要考慮停止繼續下注了。

四、 獲利的機會

一個趨向從開始到結束,都會歷經中間過程,我們可以視這個過成為獲利的機會。
至於趨向什麼時候開始、什麼時候結束呢?如果是趨向的開始,可以採用的方法就是連與跳這兩種趨勢;而趨向的結束,只有拼命跟進與輸這兩種選擇了。

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